色々なFizzBuzz【3行 1行 空白無 再帰 軽量 変態 コンパイル時】
3行FizzBuzz ロジック部だけで3行のFizz Buzzです。少し反則的なテクニックを使ってますが、比較的読みやすい部類に・・・
3行FizzBuzz ロジック部だけで3行のFizz Buzzです。少し反則的なテクニックを使ってますが、比較的読みやすい部類に・・・
C++のクラス・オブジェクトには、LLDBによる関数の動的呼び出しが行えないケースが存在する。 struct Foo { int・・・
Objective-Cのメソッドはラベル名/プロパティー名を省略することが可能です。 これにより以下の様なシンプルな記法を実現出・・・
switch文はenumとの組み合わせで使うことがほとんどだと思いますが、実は一般的な値の比較処理でも便利に使えます。これは意外・・・
通常、プロパティは以下の形式(self.name - プロパティ呼び出し・プロパティアクセス)で呼び出すことが多いと思います。 ・・・
最近流行りの名前付き引数(ラベル付き引数やパラメータ名とも呼ばれる)ですが、C言語はもとよりC++ですらいまだにこの機能をサポー・・・
// Before Item *item = [Item itemWithTarget:nil action:NULL]; //・・・
Objective-Cのメソッド宣言時や、BOOL型の結果をやり取りする際には当然、従来通りBOOL型を使います。 BOOL y・・・
Objective-Cはメソッド名が長くて格好良くないですよね。Objective-Cのカテゴリ機構を使えばメソッド名の短縮は可・・・
定数を左辺に書くという発想 ここに①「条件式の右辺に定数を書く方法」と②「定数を条件式の左辺に書く方法」があります。 if (e・・・